Weitere Klassenquestreihen werden angestrebt

Weitere Klassenquestreihen werden angestrebt



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Klassenquestreihen!! Wir lieben sie, die Entwickler hassen sie. Wobei man dies vielleicht etwas genauer erklären muss. Die Entwickler finden Klassenquests natürlich auch toll, denn sie bringen einfach ein sehr tolles Spielgefühl mit sich. Vor allem, wenn es auch noch eine epische Belohnung nach den Aufgaben, die man erfüllen muss, bekommt. Doch hinter solchen Questreihen steckt ein enormer Entwicklungsaufwand, der dann nur von einem geringen Teil der kompletten Spielerschaft gespielt wird, da eben nicht jeder die Klasse spielt. Rechnet man das nun noch auf die insgesamt 11 Klassen, die aktuell in World of Warcraft zur Auswahl stehen, hoch, würde es wahrscheinlich Jahre dauern, bevor jede Klasse zufrieden ist, da alle eine tolle Questreihe bekommen wollen. Darunter leiden dann aber wiederum andere Entwicklungen, die einfach wichtiger sind, da sie für die komplette Masse an Spielern zur Verfügung stehen, wenn sie fertig sind. Wie beispielsweise neuer PvE- und PvP-Content.

Lange Rede, kurzer Sinn. Klassenquests sind toll, aber den Aufwand nicht wert. So sagten es zumindest die Entwickler seit dem Erscheinen von Mists of Pandaria und auch als auf einmal die Hexenmeisterquest mit Patch 5.2 ins Spiel kam, durch die die Klasse das grüne Feuer für ihre Zauber freischalten konnte. Ein paar Monate sind seitdem vergangen und wie es scheint, hat sich die Meinung der Entwickler, wie so oft bei solchen Angelegenheiten, mal wieder geändert. Zumindest twitterte Technical Game Designer Celestalon fröhlich umher, dass die Devs Klassenquestreihen auf jeden Fall für die Zukunft stark in Betracht ziehen. Nicht mit Patch 6.0, aber wahrscheinlich danach. Denn ja, es ist ein großer Aufwand für wenige Spieler, aber die besten Inhalte entstehen meistens genau so.


Klassenquests in Warlords of Draenor

Will there be more of those class specific questline for a spell effect like for example Warlock in the future?Ah, this was a question that we had hoped to get to, but didn't have time for in either interview... Class questlines are... (Celestalon)
...really cool. Hard to justify doing a lot of, because it's a lot of content to develop for a small audience, but... (Celestalon)
...some of the best content for that small audience. A lot of pros/cons. I don't have anything to announce quite yet, and there... (Celestalon)
...almost certainly will not be any in 6.0, but it's something we're strongly considering for patch content in the future. (Celestalon)


http://www.ihl-gilneas.de/inde…reihen-werden-angestrebt/