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Von Zuchiku,

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5. März 2019
Dungeons & Schlachtzüge
  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Sturmwallblockade
      • Gefrierende Gezeitentümpel bleiben jetzt in der Schlachtzugsbrowserversion 50 Sek. lang bestehen.


Gegenstände
  • Der durch den Effekt der doppelläufigen Sprengkanone verursachte Bonusschaden wurde um 83 % erhöht.
    • Kommentar der Entwickler: Als wir uns das Feedback zu Gegenständen angesehen haben, ist uns aufgefallen, dass der Effekt der Sprengkanone zu wenig Schaden verursacht hat. Durch diese Änderung sollte sie wieder mit anderen Fernkampfwaffen der gleichen Gegenstandsstufe mithalten können. Wenn ihr eine zerstörte doppelläufige Sprengkanone wiederherstellen wollt, könnt ihr dafür unsere Website zur Wiederherstellung von Gegenständen benutzen: https://battle.net/support/restoration.

PvP
  • Viele Wachposten und Flugpunkte sind jetzt besser bewacht.
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Virulente Seuche' Gegner nach dem Einsatz von 'Ausbruch' irrtümlicherweise beim Essen und Trinken unterbrechen konnte.






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Dungeons & Schlachtzüge
  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Sturmwallblockade
      • Die Seele des Gezeitenpriesters/der Gezeitenpriesterin wartet jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Normal 15 Sek., bevor sie ihren Zauber wirkt, um Laminaria zu ermächtigen (vorher 5 Sek.).
      • Die Zauberzeit von 'Meeressturm' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal auf 4 Sek. erhöht (vorher 2,5 Sek.).
      • Der anfängliche Flächenschaden von 'Meeressturm' wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal um 20 % verringert.
    • Lady Jaina Prachtmeer
      • Die Sichtbarkeit von 'Gletschersplitter' wurde erhöht und die Bewegungsgeschwindigkeit um etwa 20 % verringert.
      • Die Einschränkung der Sicht durch 'Heulender Wind' wurde um 10 % verringert.
      • In der Schlachtzugsbrowserversion können Spieler jetzt beim Abschluss des letzten Flügels das Reitfahrzeug G.M.O.D. als Beute erhalten.




Gegenstände


  • Herz von Azeroth
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Endloser Hunger' mehrmals die Essenz bestimmter Leichen verschlungen hat.



PvP


  • Herz von Azeroth
    • Die Heilung von 'Verbundene Seelen' wurde im PvP um 85 % verringert (vorher 50 %).
    • Kommentar der Entwickler: Uns ist aufgefallen, dass 'Verbundene Seelen' in der Arena zu viel Heilung hervorgerufen hat, wenn dieser Bonus für mehrere Teammitglieder aktiv war.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • 'Fokussiertes Wachstum' verringert jetzt die Manakosten von 'Blühendes Leben' um 8 % (vorher 20 %).
      • 'Fokussiertes Wachstum' erhöht jetzt die Heilung von 'Blühendes Leben' pro Stapel um 8 % (vorher 20 %).
      • Kommentar der Entwickler: Seit den Änderungen an der Manaregeneration von Heilern und Wiederherstellungsdruiden haben wir PvP-Matches genau im Auge behalten. Dabei haben wir festgestellt, dass 'Blühendes Leben' als Heilzauber zu effizient geworden ist. Die Verringerung der Heilungserhöhung und der Manaersparnis von 'Fokussiertes Wachstum' ist zwar eine drastische Änderung, aber Wiederherstellungsdruiden haben eine große Bandbreite an starken PvP-Talenten, die sie stattdessen einsetzen können.




  • Paladin
    • Vergeltung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Hammer der Abrechnung' die Dauer von 'Zornige Vergeltung' und 'Kreuzzug' verkürzt hat.










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Dungeons & Schlachtzüge
  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Opulenz
      • 'Entfesselte Wut' (Opalstärkungseffekt) und 'Irdene Wurzeln' (Smaragdstärkungseffekt) erhöhen jetzt auch den Schaden von Begleitern.
    • König Rastakhan
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Begegnung irrtümlicherweise zurückgesetzt wurde, wenn ein Spielercharakter wiederbelebt wurde, der im Reich des Todes gestorben war.
    • Lady Jaina Prachtmeer
      • Die Dauer von 'Eiskalte Berührung' wurde um 20 % verringert.
      • 'Voodoocapoeira' hat jetzt keine Auswirkung mehr auf 'Eiskalte Berührung'.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch manchmal von 'Eisiges Blut' betroffen wurden, obwohl genügend Spielercharaktere in der Nähe waren.




Gegenstände


  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Umhüllender Schutz' vorzeitig entfernt wurde, wenn ein Ziel von einem Angriff getroffen wurde, der vollständig vom Schild absorbiert worden wäre.
PvP
  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dornen' irrtümlicherweise Schaden verursacht hat, wenn das Ziel durch Zauber wie 'Auge um Auge', 'Frostfieber' oder 'Virulente Seuche' Schaden erlitten hat.
    • Wiederherstellung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Seele des Waldes' die Heilung der durch 'Pflege' hervorgerufenen 'Verschmelzung' erhöht hat, ohne dass der Effekt dabei verbraucht wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Blühendes Leben' durch 'Pflege' zweimal auf einem Ziel aktiv sein konnte.




Quests


  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern während der Quest „Treibt sie davon“ Questfortschritt nicht immer wie vorgesehen angerechnet wurde.





Vanion.eu schrieb:


  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Hochtüftler Mekkadrill
      • Aufziehen gewährt nun 10% Tempowertung und Bewegungsgeschwindigkeit statt 20% im heroischen Modus.
      • Die Lebenspunkte vom Boss wurden um 5% im heroischen Modus verringert.





[*]König Rastakhan
[*]Uldir
  • Taloc
    • Die Sphären der Harmonie sollten nun wiedererscheinen, wenn Taloc zurückgesetzt wurden.







World of Warcraft schrieb:

14. Februar 2019
Dungeons & Schlachtzüge
  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Hochtüftler Mekkadrill
      • 'Aufziehen' gewährt jetzt auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad 10 % Tempo und Bewegungsgeschwindigkeit (vorher 20 %).
      • Die Gesundheit des Bosses wurde auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad um 5 % verringert.

[*]König Rastakhan
  • 'Siegel der Läuterung', 'Sengende Detonation' und 'Siechende Eruption' treffen jetzt keine Begleiter mehr.






[*]Uldir
  • Taloc
    • Die Sphären der Harmonie erscheinen jetzt wieder, wenn der Bosskampf gegen Taloc abgebrochen wird.










PvP
  • Die Manaregeneration von Wiederherstellungsdruiden wurde im PvP um 55 % verringert.
  • Die Manaregeneration von Heiligpriestern, Heiligpaladinen, Wiederherstellungsschamanen und Nebelwirkermönchen wurde im PvP um 50 % verringert.
  • Die Manaregeneration von Disziplinpriestern wurde im PvP um 45 % verringert.
  • Die Manaregeneration von Gleichgewichtsdruiden, Wildheitsdruiden und Elementarschamanen wurde im PvP um 35 % verringert.
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben uns den Manahaushalt der Heiler bei längeren PvP-Kämpfen in Arenen und auf Schlachtfeldern genauer angesehen. Diese Änderungen sollen mehrere damit verbundene Probleme beheben. Wir wollen, dass sich Mana im PvP wie eine lebenswichtige Ressource anfühlt, und Manaeffizienz soll für die Heilung im PvP ein wichtiger Aspekt sein. Zu Beginn von Battle for Azeroth haben wir die Manaregeneration aller Heilerspezialisierungen (je nach Klasse) um 15–30 % verringert. Nachdem wir uns den momentanen Zustand im Spiel genauer angesehen haben, denken wir, dass sowohl für Heiler- als auch für Hybridspezialisierungen weitere Verringerungen nötig sind.

[*]Druide
  • Wiederherstellung
    • Die Manakosten von 'Pflege' wurden um 30 % erhöht.










[*]Schurke
  • Meucheln
    • 'Neurotoxin' erhöht jetzt die Abklingzeit betroffener Zauber um 1 Sek. (vorher 3 Sek.).
    • 'Neurotoxin' hat jetzt eine Abklingzeit von 45 Sek. (vorher 25 Sek.).
    • 'Neurotoxin' hat jetzt eine Dauer von 3 Sek. (vorher 10 Sek.).
      • Kommentar der Entwickler: Leider gibt es einige technische Probleme im Zusammenhang mit dieser Fähigkeit, die wir zum jetzigen Zeitpunkt nicht beheben können. Wir arbeiten an einem Hotfix, den wir hoffentlich mit Patch 8.1.5 aufspielen können.








World of Warcraft schrieb:

12. Februar 2019
Dungeons & Schlachtzüge
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht wie vorgesehen den Erfolg „Schlüsselsteinmeister“ erhalten konnten.
  • Der Hof der Sterne
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfolg „Ein wenig Lauscherei“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn gleichzeitig die Weltquest „Der Hof der Sterne: Der Geist in der Maschine“ aktiv war.

[*]Die Schlacht von Dazar'alor
  • Jadefeuermeister
    • Auf den Schwierigkeitsgraden Heroisch und Mythisch wurden die durch 'Schlag der hundert Fäuste' beschworenen Abbilder grafisch hervorgehoben.










Event
  • Hochfürst Saurfang ist zu Ohren gekommen, dass Liebe in der Luft liegt und jemand eine Überraschung für ihn hat. Um es entgegenzunehmen nimmt er sogar das Risiko auf sich, sein Versteck zu verlassen.
Gegenstände
  • Die Verringerung der Bewegungsgeschwindigkeit durch den Anker der ewigen Kälte gilt jetzt wie vorgesehen als Verlangsamungseffekt und kann als Magieeffekt gebannt werden.
  • Herz von Azeroth
    • Die Abklingzeit von 'Flüchtige Erholung' läuft jetzt während Immunitätseffekten wie vorgesehen weiter.
    • Druide
      • 'Arkanpulsar' aktiviert jetzt wie vorgesehen 'Himmlische Ausrichtung', wenn der neunte Einsatz von 'Sternensog' eine von Spielern beschworene Einheit wie zum Beispiel ein Totem des Erdstoßes tötet.






PvP
  • Schurke
    • Meucheln
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Giftdolch' euer jeweils inaktives tödliches Gift entfernt hat, mit dem das Ziel vorher von 'Tückische Klinge' belegt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Neurotoxin' die Dauer erhöht hat, für die eine bestimmte Art von Zauber durch Unterbrechungsfähigkeiten wie 'Tritt' nicht gewirkt werden konnte.







World of Warcraft schrieb:

Klassen
  • Todesritter
    • 'Geißelstoß' fügt jetzt Totems oder explosiven Kugeln wie vorgesehen Schaden zu, wenn sie das Hauptziel sind.





Dungeons & Schlachtzüge
  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Jadefeuermeister
      • 'Gekonnte Schüsse' von Treffsicherheitsjägern fügen der Barriere jetzt wie vorgesehen Schaden zu.

[*]Sturmwallblockade
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schwester Katharina und Bruder Joseph beim Kanalisieren von 'Gezeitenmacht' oder 'Sturmverstärkung' nicht wie vorgesehen 'Translokation' wirken konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Muster von 'Voltaischer Blitz' Spieler auf den Docks auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch nicht treffen konnten.






Events
  • Die seltensten Belohnungsbehälter von Feiertagsbossen, die Gegenstände wie die Große Liebesrakete enthalten, werden jetzt nur noch für Charaktere der Stufe 110 oder höher fallen gelassen (vorher Stufe 98).
Gegenstände
  • Herz von Azeroth
    • Magier
      • Arkan
        • Die von 'Hirnsturm' gewährten Stapel von 'Arkane Aufladung' können jetzt wie vorgesehen 'Dreisatz' aktivieren.









Vanion.eu schrieb:

Patch 8.1 Hotfixes for February 6
Dungeons and Raids
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Affix Schröpfend im mythisch-plus Modus des Schreins des Sturms nicht zur korrekten Zeit ausgelöst wurde, wenn auch das Affix Wimmelnd aktiv war.
  • Schlacht von Dazar'alor
    • Sturmwallblockade
      • Meeresflut und dessen Einschlag wurde von 2 auf 3 Sekunden im normalen Modus und dem LFR-Modus erhöht.
      • Meeresflut verursacht im normalen Modus und dem LFR-Modus nun 7,5% weniger Schaden.
    • König Rastakhan
      • Nekrotisches Schmettern sollte nun entsprechend der Größe des Radius der Fähigkeit sein.






Items
  • Der Effekt von Anker der ewigen Kälte kann nun von mehreren Spielern auf das gleiche Ziel gebracht werden.
  • Herz von Azeroth
    • Jäger
      • Fatale Folgen sollte nun das Alphatier öfters rufen.







World
  • Es wurden viele neue Wachen an verschiedenen Positionen auf Kul Tiras und Zandalar aufgestellt. Wächter die bisher ziemlich schwach waren, sind nun außerdem stärker.







Vanion.eu schrieb:

Patch 8.1 Hotfixes for February 5
Dungeons und Raids
  • In mythisch-plus Dungeons erhalten die explosiven Kugeln vom Affix Explosiv nicht mehr zusätzliche Gesundheitspunkte durch das Affix verstärkt.
  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Sturmwallblockade
      • Es wurde ein Fehler mit der Sichtlinie von Spielern behoben, wodurch Laminaria nicht angegriffen werden konnte.
      • Gezeitenmacht und Sturmverstärkung erhöhen die Energie nun alle 3 Sekunden um 3 statt alle 3 Sekunden um 2.








[*]Tol'Dagor
  • Schwere Kanone kann nicht mehr die Seelen angreifen, die durch das Affix Schröpfend erscheinen.
Spieler gegen Spieler






  • Paladin
    • Schutz
      • Licht des Beschützers und Hand des Beschützers wurden um 40% verringert.
      • Die Manaregeneration wurde um 30% reduziert.
      • Info der Entwickler: Mit Patch 8.1 wurde die Heilung von Hand des Beschützers so geändert, dass sie nicht mehr auf den Lebenspunkten des Paladins basiert, sondern auf denen des Ziels. Zwar ist Heilung ein Bestandteil des Schutz-Paladins, doch diese Heilung war im Endeffekt zu stark. Paladine sollten nicht das ganze Match lang ihre Gruppenmitglieder hochheilen können.








[*]Items
  • Der Absorptionseffekt von Diamantbeschichtetes Refraktionsprisma wird nun am Anfang eines Arena- oder Schlachtfeld-Matches gereinigt und ist ab sofort ein magischer Effekt, der dispellt werden kann.
  • Bwonsamdi's Handel beschützt den Spieler in der Arena oder gewerteten Schlachtfeldern nicht mehr vor dem Tod.
Welt






  • Es wurden weitere Wachen bei der Terrasse der Ergebenen und der Tortakazuflicht aufgestellt, die Spieler im Kriegsmodus das Fürchten lernen.





Vanion.eu schrieb:

Klassen
  • Hexenmeister
    • Dämonisches Tor sollte nicht mehr die Richtung der Kamera ändern, in die der Spieler schaut, wenn das Tor auf einem Boot benutzt wird. Außerdem sollten die visuellen Effekte nun immer korrekt abgespielt werden.
Dungeons und Raids
  • Dunkelküste

      • Info der Entwickler: Dies war ein schwer zu behebender Fehler und die Entwickler bedanken sich bei allen Spielern, die den Bug gemeldet haben.
  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Lady Jaina Prachtmeer
      • Eissplitter und Frostgriff nun während sie sich bewegt, damit man sie leichter manövrieren kann.
      • Der Debuff von Eissplitter sollte den Schaden der Fähigkeit im heroischen und mythischen Modus nun korrekt erhöhen.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler weitere Stapel von Eiskalte Berührung erhalten haben, obwohl es keinen Grund dafür gab.









Spieler gegen Spieler
  • Azerit-Ausrüstungsteile des düsteren Gladiators, die durch Kampfgeborenes Siegel oder Trophäe des Kriegsfürsten upgegradet werden, sollten nun die korrekte Anzahl an Ausdauer haben.
  • Die Insignien-Schmuckstücke vom PvP sollten nun auch korrekt durch Heilungen aktiviert werden.






Vanion.eu schrieb:

Dungeons und Raids
  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Sturmwallblockade
      • Info der Entwickler: Die Anpassung von gestern wurden wieder zurückgenommen, da diese in Kombination mit anderen Abschwächungen zu stark war.










Items
  • Herz von Azeroth
    • Verbundene Seelen auch Begleiter als Ziel genommen hat.
    • Mönch
      • Xuens Zorn kann nun 100-mal stapeln.
      • Info der Entwickler: Durch den gestrigen Hotfix war es nicht mehr möglich eine Chance von 100% zu erreichen. Dies ist nun wieder möglich.









Welt
  • Es wurden zusätzliche Wachen am Fraktionsschiff der Horde sowie dem Kriegsfronten-Hub in Dazar'alor aufgestellt. Die Quest Strolche mit Schriftrollen wurde ein wenig verschoben, damit diese nicht mehr im Kriegsfronten-Hub stattfindet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Wache nahe feindliche Spieler ignoriert haben.




Vanion.eu schrieb:

Klassen
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Todesmantel verursacht 20% mehr Schaden.










[*]Jäger
  • Treffsicherheit
    • Der komplette Schaden vom Jäger und Begleiter wurden um 3% erhöht.
[*]Druide
[*]Krieger
[*]Hexenmeister
  • Dämonologie
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Netherportal manchmal nicht korrekt erschienen ist.









Dungeons und Raids
  • Die Schlacht von Dazar'alor
    • Jadefeuermeister
      • Schlafender Drache getragen wird, sollte das Ei nun nicht mehr fallen gelassen werden.










[*]Sturmwallblockade
  • Laminaria hat im normalen und heroischen Modus nun 10% weniger Lebenspunkte.
  • Energiesturm hat in allen Schwierigkeitsgraden nun 10% weniger Lebenspunkte, außer im mythischen Modus.
  • Gezeitensalve und Elektrische Salve verursacht in allen Schwierigkeitsgraden nun 10% weniger Schaden, außer im mythischen Modus.
  • Der Initalschaden von Meeressturm verursacht in allen Schwierigkeitsgraden nun 10% weniger Schaden, außer im mythischen Modus.
  • Die Spawnzeit von Energiestürmen wurde in allen Schwierigkeitsgraden um 25% erhöht, außer im mythischen Modus.
  • Sturmesheulen hält im LFR-Modus und im normalen Modus nun 13 Sekunden lang an statt 10 Sekunden.
[*]Lady Jaina Prachtmeer
[*]König Rastakhan
  • Schatztruhe der Zandalari nicht öffnen konnten.
[*]Der Tempel von Sethraliss









Gegenstände
  • Die Quest für Übergriffe gewährt nun keine Azeritrüstungstruhe mehr.
    • Info von den Entwicklern: Übergriffe sollen weiterhin eine gute Möglichkeit darstellen, um frische Charaktere schneller auszurüsten. Da die Azerit-Rüstung aus dieser Truhe jedoch nur 4 und nicht 5 Bonusringe hat, wurde sie entfernt.
  • Pa'kus Wappen sollte nun auch durch Heilzauber aktiviert werden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Schmuckstücke aus der Schlacht von Dazar'alor die kurze Benutz-Abklingzeit auf anderen Schmuckstücke nicht aktivierten.
  • Der Schattenfoliant kann nicht mehr durch Verzaubertes Tarot upgegradet werden.
Herz von Azeroth


[*]Todesritter
  • Blutige Runenklinge falsch berechnet wurde.
[*]Druide
  • Streifende Sterne wurde um 15% erhöht.
[*]Jäger
[*]Magier
[*]Mönch
  • Xuens Zorn zu beschwören, wurde pro Stapel um 33% reduziert.
[*]Paladin
[*]Priester
  • Sengender Dialog wurde um 35% reduziert.
[*]Schurke
[*]Schamane
[*]Hexenmeister
  • Pandemische Beschwörung wurde um 15% erhöht.
  • Die Effektivität vonExplosives Potenzial wurde um 100% erhöht.
  • Die Effektivität vonUmbralohe wurde um 100% erhöht.










Reittiere
Spieler gegen Spieler
  • Ungleichgewicht der Kräfte gewährt nun ein Ausrüstungsteil auf Itemlevel 385 und 50 Eroberungspunkte.
  • Die "Ruf zu den Waffen"-Quests gewähren nun ein Teil der Aspiranten-Ausrüstung, 50 Eroberungspunkte und 250 Ehre.
  • Die Arena ruft gewährt nun ein Teil der Aspiranten-Ausrüstung, 65 Eroberungspunkte und 750 Artefaktmacht.
  • Die Schutzwall-Schmuckstücke des Gladiators absorbieren nun 33% weniger Schaden.
  • Die Emblem-Schmuckstücke des Gladiators erhöhen die Gesamtgesundheit nun um 20% mehr.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler keinen Fortschritt für die Freischaltung der saisonalen boshaften Mounts erzielt haben.
  • Cuisino Royale
  • Druide
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der nur für das PvP bestimmte Heilungsbonus von Nachwachsen fälschlicherweise die mit Nachwachsen erzeugte Heilung von Wildheit-, Wächter- und Gleichgewichts-Druiden erhöhte.
    • Wiederherstellung
    Jäger








Paladin
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der nur für das PvP bestimmte Heilungsbonus von Lichtblitz fälschlicherweise die mit ichtblitz erzeugte Heilung von Vergelter- und Schutz-Paladinen erhöhte.
Priester
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der nur für das PvP bestimmte Heilungsbonus von Schattenheilung fälschlicherweise die mit Schattenheilung erzeugte Heilung von Schatten-Priestern erhöhte.
Schamane
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der nur für das PvP bestimmte Heilungsbonus von Heilende Woge fälschlicherweise die mit Heilende Woge erzeugte Heilung von Elementar-Schamanen erhöhte.
Hexenmeister
Krieger
  • Schutz







Vanione.eu schrieb:

January 24th Hotfixes
Die Schlacht von Dazar'alor
Items
  • Ausrüstung und Waffen von Abgesandtenquests sollten sich nun an der ausgewählten Beutespezialisierung orientieren.
Spieler gegen Spieler
Handwerk
Quests
  • Allianzler, die einen Fraktionswechsel durchgeführt haben, sollten nun auch Nathanos in Dalaran sehen, um Die Bitte des Kriegshäuptlings annehmen zu können.
  • Nazgrim steht nun wieder in Orgrimmar, damit Spieler der Horde die Quest annehmen können, um Pandaria freizuschalten.
Weltquests
  • Die Weltquests der Fraktionsübergriffe zählen nun auch für die Quest Die Welt wartet für das Bonusereignis Weltquests.
  • Beschwörte Begleiter sollten sich nun korrekt auf den Luftschiffen von Fraktionsübergriffen verhalten.





Vanion.eu schrieb:

January 23th Hotfixes
Dungeons und Raids
  • Die Affixe Verstärkt und Anstachelnd erhöhen nicht mehr die Lebenspunkte der Geister von Schröpfend.
  • Der Riesenflötz!!!
    • Erdformer der Venture Co. sollten für den Fortschritt im mythisch-plus Dungeon nun nicht mehr doppelt zählen! Dafür wurde die Anzahl der benötigten Trashgegner ein klein wenig reduziert.
Items
  • Tränke, die Spielern Unsichtbarkeit gewähren, aktivieren nun nur noch eine Abklingzeit von 5 Minuten auf alle anderen Tränke. Die geteilte Abklingzeit für Tränke der Unsichtbarkeit bleibt bei 10 Minuten.
  • Foliant des Stadtportals sollte nun auch durch Ruhe des Seefahrers modifiziert werden.
Spieler gegen Spieler
  • Alle Azerit-Boni die mit dem Itemlevel skalieren, wurden um 50% abgeschwächt. Boni, die bereits abgeschwächt wurden, sind nun auch auf 50% der Stärke.
  • Verhängnis des düsteren Gladiators sollte nun auch Spieler treffen, die nach der Aktivierung aus der Sichtlinie laufen.
Quests




bluepost

10. Januar 2019
Inselexpeditionen
  • Kommentar der Entwickler: Aufgrund des Feedbacks aus der Community möchten wir einige Verbesserungen durchführen, um die Kämpfe bei bestimmten Inselexpeditionen weniger frustrierend zu machen.
  • Azeritbasierte Gegner
    • Gegner setzen jetzt 'Resonanzschlag', 'Resonanzschild' und 'Instabiler Geysir' nicht mehr ein, wenn ein Gegner in der Nähe die entsprechende Fähigkeit vor Kurzem schon eingesetzt hat.
    • Die pro Einsatz von 'Resonanzschlag' erzeugte Anzahl an Kugeln von 'Resonanzfokus' wurde auf 2 verringert (vorher 4).
    • Der Rückstoßeffekt von 'Resonanzrückstoß' (der durch 'Resonanzschild' ausgelöst wird) wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und Heroisch entfernt.
    • Die Rückstoßstärke der durch 'Resonanzfokus' erzeugten Kugeln wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und Heroisch verringert.
    • Der durch 'Instabiler Geysir' ausgelöste Desorientierungseffekt wurde auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und Heroisch auf 1 Sek. sowie auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch auf 2 Sek. verringert (vorher 3 Sek.).
  • Kvaldir
    • Die Auswirkungen der beiden Effekte, die bei einer Invasion der Kvaldir die Sicht einschränken, wurden stark verringert ('Stinkender Nebel' und 'Schauriger Nebel').
  • Moschushirsche und Yaks
    • Der Rückstoßeffekt von 'Rammen' wurde entfernt.
    • Der Schaden von 'Trampeln' wurde um etwa 50 % verringert und wird jetzt wie vorgesehen durch Nahkampfverteidigungsmechaniken mitigiert.













PvP











  • Druide
    • Gleichgewicht
      • 'Himmlische Ausrichtung' erhöht jetzt im PvP den Zauberschaden um 10 % (vorher 15 %).
      • 'Inkarnation: Erwählter der Elune' erhöht jetzt im PvP den Zauberschaden um 20 % (vorher 25 %).
      • 'Sternschnuppen' erzeugt jetzt im PvP 2 Astrale Macht (vorher 4).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Die Manakosten des PvP-Talents 'Wallender Nebel' wurden auf 3,8 % des Grundmanas erhöht (vorher 2 %) und die Heilung wurde um 20 % verringert.
      • Das PvP-Talent 'Weg des Kranichs' erhöht den verursachten körperlichen Schaden um 25 % (vorher 35 %) und heilt jetzt um 150 % des verursachten Schadens (vorher 200 %).
  • Schamane
    • Elementar
      • Der Schaden von 'Erdschock' wurde im PvP um 10 % verringert.
      • 'Sturmbringer' erhöht jetzt im PvP den Schaden von 'Blitzschlag' um 115 % (vorher 125 %).
      • 'Kraftsog' kann jetzt im PvP bis zu 2 zusätzliche Überladungen von 'Blitzschlag' hervorrufen (vorher 3).


























bluepost

9. Januar 2019
Dungeons & Schlachtzüge
  • Die Häufigkeit, mit der Reittiere auf der Schwierigkeitsstufe Mythisch erbeutet werden können, ist jetzt nicht mehr von der Schlachtzugsgröße abhängig.
  • Die Nachtfestung
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler, die sich hinter Skorpyrons Splitterbruchstück gestellt haben, nicht wie vorgesehen geschützt waren.
  • Der Schrein des Sturms
    • Der Einschlagschaden von Lord Sturmsangs Fähigkeit 'Gedankenwunde' wurde stark verringert.
    • Die Gesundheit von Vol'zith dem Flüsterer wurde um 10 % verringert.













Inselexpeditionen











  • Bei Inselexpeditionen können jetzt wieder plünderbare Seefahrerdublonen auf dem Boden erscheinen.
Gegenstände
  • Rüstungsgegenstände, die bei Thaumaturg Vashreen für Titanenresiduum erhältlich sind, können jetzt zurückerstattet werden.
  • Herz von Azeroth
    • Magier
      • 'Schnelle Auffassungsgabe' wird jetzt wie vorgesehen beim Wirken von 'Gefrorene Kugel' oder von 'Blizzard' mit 'Gefrierender Regen' aktiviert. Zusätzlich wurde ein Fehler behoben, durch den 'Schnelle Auffassungsgabe' manchmal durch einen einzelnen Zauber mehrfach aktiviert wurde.
    • Schamane
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zündende Zunge' nicht wie vorgesehen funktioniert hat, wenn sie von mehreren Spielern gegen das gleiche Ziel eingesetzt wurde.













PvP











  • Insel der Eroberung
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Glevenschleudern Generälen zu viel Schaden zugefügt haben.
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Dolchwurf' von Generälen wurde stark verringert.
    • Die Gesundheit der Generäle wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn sie nach Kampfbeginn an ihren Erscheinungspunkt zurückkehren.
    • Das Reparieren von Festungskanonen kann nicht mehr durch Schaden unterbrochen werden.
    • Glevenschleudern fügen Spielercharakteren jetzt mehr Schaden zu und ihre Gesundheit wurde um 30 % erhöht.
  • Mönch
    • Windläufer
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mönche manche Angriffe nicht mit der durch 'Turbofäuste' modifizierten Fähigkeit 'Furorfäuste' parieren konnten.
  • Paladin
    • Heilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Göttliche Gunst' irrtümlicherweise verbraucht wurde, wenn der Zauber direkt nach 'Lichtblitz' oder 'Heiliges Licht' gewirkt wurde.
    • Vergeltung
      • 'Ultimative Vergeltung' löst jetzt nicht mehr irrtümlicherweise die Abklingzeit von 'Kreuzzug' aus, wenn ein Spieler in der Nähe unter 25 % Gesundheit fällt.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verschwinden' durch Azeritboni wie 'Dolch im Rücken' zu früh entfernt werden konnte.













Quests











  • Spieler, die die Quest „Letzte Tests vor dem Flug“ abgeschlossen haben, können jetzt auch „Zwielichthimmel“ abschließen.


bluepost

7. Januar 2019
Klassen
  • Jäger
    • Herz von Azeroth
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Ziel nicht von mehreren Jägern gleichzeitig mit 'Latentes Gift' belegt werden konnte.
    • Tierherrschaft
      • 'Alphatier' ruft jetzt in bestimmten Zonen nicht mehr irrtümlicherweise zwei Tiere gleichzeitig herbei.
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Ziel nicht von mehreren Jägern gleichzeitig mit dem Blutungseffekt von 'Lauffeuerinfusion' belegt werden konnte.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • Der Einsatz von 'Zerschlagung' entfernt jetzt wie vorgesehen 'Geisterwolf'.














Dungeons & Schlachtzüge












  • Der Tempel von Sethraliss
    • Adderis ändert nicht mehr seine Blickrichtung, wenn er 'Wirbelschlag' einsetzt.
  • Tol Dagor
    • Der Schaden der Fähigkeit 'Gewaltiger Schuss' von Aufseher Korgus’ Schwerer Kanone erhöht sich jetzt wie vorgesehen mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad des Dungeons. Der Grundschaden wurde um 25 % verringert.
  • Das Grabmal des Sargeras
    • Der Flügel Tore der Hölle benötigt im Schlachtzugsbrowsermodus keine Mindestanzahl an Spielern mehr.
  • Uldir
    • G'huun
      • 'Bösartiges Gewächs' kann nicht mehr durch 'Zauberreflexion' reflektiert werden.
      • Die Gesundheit von G'huun wurde auf allen Schwierigkeitsgraden um 5 % verringert.














Gegenstände












  • Mistelzweige erfordern jetzt das Winterhauchfest und werden nach Ende der Feiertage aus dem Inventar entfernt.
    • Kommentar der Entwickler: Wir lieben lustige Effekte, die im Spiel Festtagsstimmung verbreiten, und wir wollen, dass sie auch weiterhin in Schlachtzügen und Dungeons verwendet werden können. Was wir nicht so gerne mögen, sind unbrauchbare Gegenstände, die das restliche Jahr über im Inventar Platz wegnehmen. Zukünftige Festtagsgegenstände werden wahrscheinlich dem gleichen Muster folgen.













PvP












  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Kugeln im Tempel von Katmogu durch Verwendung bestimmter Reittiere fallen lassen konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Siege auf Schlachtfeldern der Stufe 120 nicht für den Erfolg „Ruf zu den Waffen“ gezählt wurden.
  • Geheime Vorratstruhen können jetzt einmal pro Fraktionsübergriff geplündert werden.
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • Die PvP-Talente 'Pflege' und 'Mal der Wildnis' werden jetzt wie vorgesehen von 'Astraler Einfluss' modifiziert.
  • Priester
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Gedankenbombe' nicht wie vorgesehen abnehmender Wirkung unterlegen hat.
  • Schamane
    • Das PvP-Talent 'Totem des Gegenschlags' bringt Kleintiere in der Nähe jetzt nicht mehr zum Angreifen.














Berufe












  • Die Erfolge „Teamarbeit“ und „Noch bessere Teamarbeit“ zeigen jetzt wie vorgesehen an, welche Berufe die Voraussetzungen des Erfolgs bereits erfüllen.
  • Rezepte zur Massensondierung von Erzen aus Battle for Azeroth sind jetzt bei Juwelierskunstlehrern verfügbar.
Spielzeuge
  • Verzauberndes Teeservice hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Minuten.
  • Rhan'kas Fluchtplan kann nicht mehr in mythischen Schlüsselsteindungeons, Schlachtzügen oder Zonen für gewertetes PvP verwendet werden.
Weltquests
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Verdammnisreiter Helgrim manchmal nicht wie vorgesehen wieder erschienen ist.




bluepost

20. Dezember 2018
Klassen
  • Todesritter
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tod und Verfall' nicht wie vorgesehen funktioniert hat, wenn mehrere Todesritter die Fähigkeit im selben Bereich eingesetzt haben.














PvP













  • Die Spielerzuweisung wurde angepasst, um die langen Wartezeiten bei hoher Wertung zu verringern (Neustart erforderlich).
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Der Nahkampfschaden von Monstrositäten, die durch 'Monstrosität erwecken' beschworen wurden, wurde um 25 % verringert.
      • Das Angriffstempo von Monstrositäten, die durch 'Monstrosität erwecken' beschworen wurden, wurde um 25 % verringert.
      • Die absorbierte Heilung von 'Nekrotischer Stoß' wurde von 8 auf 7 % der maximalen Gesundheit des Ziels verringert.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Der Schaden von 'Sternensog' wurde im PvP um 10 % verringert.
      • Die Effektivität des Azeritbonus 'Arkanpulsar' wurde im PvP um 60 % verringert (vorher 50 %).
  • Schamane
    • Elementar
      • 'Blitzschlaglasso' hält jetzt 5 Sek. lang an (vorher 6) und verursacht Schaden in Höhe von 40 % der maximalen Gesundheit des Ziels (vorher 48 %).
      • Die Effektivität des Azeritbonus 'Lavaschock' wurde im PvP um 60 % verringert (vorher 50 %).
      • 'Sturmhüter' erhöht jetzt im PvP den Schaden von 'Blitzschlag' um 125 % (vorher 150 %).















Weltquests













  • Zufällig leerer Korb ist jetzt wie vorgesehen ein zuverlässiges Versteck für Spieler der Allianz bei Übergriffen in Vol'dun.



Vanion.eu schrieb:

Klassen
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Erneuernder Nebel auf ein Ziel im Kampf, kommt der Mönch nun auch in den Kampf.
















[*]Paladin
[*]Priester
  • Heilig
    • Schutzgeist sollte nicht mehr durch Schaden ausgelöst werden, der das Ziel nicht töten kann. (z.B. die Staffelung des Braumeister-Mönchs)
















Dungeons
  • Die Belagerung von Boralus und Königsruh können nun ohne Voraussetzungen betreten werden.
  • Das Bonusereignis für Dungeons von Battle for Azeroth sollte nun die korrekten Belohnungen anzeigen.
  • Der Tempel von Sethraliss
    • Galvanisieren sollte nun responsiver sein.
Spieler gegen Spieler
  • Die PvP-Quest Ungleichgewicht der Kräfte kann nicht mehr in einem Raid abgeschlossen werden.
  • Die wöchentlichen "Ruf zu den Waffen"-Quests können nicht mehr in einem Raid abgeschlossen werden und es zählen keine Kills mehr von Spielern unter Level 120 oder von Spielern, die den Debuff Ehrenloses Ziel auf sich haben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler die Titel der ersten Saison von Battle for Azeroth nicht bekommen haben.
  • Insel der Eroberung
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Letzte Überraschung sollte nun wieder die korrekte Anzahl an Schaden machen.
















[*]Druide
  • Lebhafter Geist sollte nun wieder die korrekte Anzahl an Intelligenz geben.
  • Wiederherstellung
    • Rasche Frühlingsreife sollte kein zusätzliches Mana mehr verbrauchen, wenn Wildwuchs gewirkt wird.
[*]Jäger
  • Überleben
    • Latentes Gift sollte nun wieder die korrekte Anzahl an Schaden machen.
















[*]Magier
  • Arkan
    • Zeitanomalie sollte nun immer Arkane Aufladungen gewähren, wenn es aktiviert wird.
















[*]Mönch
  • Windläufer
    • Alphatiger sollte nun die Laufzeit von Furorfäuste beeinflussen.
















Erfolge
Handwerk
  • Inschriftenkunde
    • Glyphe 'Schwingen der Vergeltung' nicht mehr sehen, wenn die Glyphe gar nicht aktiv ist.
Weltquests
  • Dunkelküste
Quests
  • Spieler, die die Vorquest für die Dunkelküste abgeschlossen haben, sollten das Portal zur Dunkelküste nun auch auf anderen Charakteren mit Level 120 sehen, wenn die eigene Fraktion die Kriegsfront dominiert.
  • Das Anwenden der Himmelssplitter auf Alani in Pandaria sollte den Drachen nun sofort für den Spieler tappen.
Haustierkampf




bluepost

Klassen
  • Hinweis: Diese Änderungen treten in jeder Region nach dem wöchentlichen Serverneustart in Kraft.
  • Druide
    • Wildheit
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 7 % erhöht.
  • Magier
    • Frost
      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
















Gegenstände














  • Herz von Azeroth
    • (Furorkrieger) Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von 'Tollkühner Wirbel' ungewollt verringert wurde.















Dungeons














  • Die Belagerung von Boralus
    • Viq'Goth
      • 'Ruf der Tiefe' fügt jetzt Spielern keinen Schaden mehr zu, die momentan die Kanone bemannen.
















PvP
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Weg des Kranichs' bei einem kritischen Treffer mehr Heilung als vorgesehen hervorgerufen hat.
















Quests














  • Die Quest „Der große Knall“ der Kriegskampagne der Allianz kann jetzt abgeschlossen werden, während die Weltquest „Rettung von Zem'lan“ aktiv ist.




Vanion.eu schrieb:

Klassen
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Doppelpack aktiviert, während Schnellfeuer aktiv ist, sollte nun nicht mehr sofort konsumiert werden.

















Dungeons und Raids
Inselexpeditionen
  • Auf Jorundall sollte eine Invasion der Südsee-Piraten nicht mehr dafür sorgen, dass ein Schiff auf der Insel steht.
Items
Spieler gegen Spieler
  • Mönch
    • Winderwecker zeigt nun einen visuellen Effekt auf dem Mönch an, wenn ein Verbündeter es auslöst.
  • Paladin
Weltquests




bluepost

Klassen
  • Druide
    • Wiederherstellung
      • 'Ursols Vortex' wird jetzt auf Stufe 28 erlernt (vorher 63).
  • Jäger
    • Überleben
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Zorn des Mungos' fälschlicherweise neue Stapel erschaffen hat, bevor der Schaden von 'Mungobiss' verursacht wurde, anstatt danach.



















Gegenstände

















  • Herz von Azeroth
    • (Elementarschamane) Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Echo der Elementare' nach Ende der Dauer eines Feuerelementars manchmal zwei Glutelementare erschaffen hat.


















PvP

















  • Alteractal
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielercharaktere nach ihrem Tod nicht auf dem Friedhof am Steinbruch wiedererschienen sind.
  • Todesritter
    • Der Azeritbonus 'Entrüstung des Frostwelpen' fügt jetzt Spielern wie vorgesehen zusätzlich zur gewährten Meisterschaft Schaden zu.
    • 'Monstrosität erwecken' greift jetzt wie vorgesehen neutrale Kreaturen an, mit denen sich der Spieler im Kampf befindet.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dreifaltigkeit' die kritische Trefferchance von 'Heilige Pein', 'Sühne' und 'Schattengeist' nicht erhöht hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Dreifaltigkeit' Ziele nicht mehr mit 'Abbitte' belegte, wenn 'Abbitte' bereits auf 3 Zielen aktiv war.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tormeisterschaft' die Dauer des Schwächungseffekts 'Dämonisches Tor' um mehr als 15 Sek. verringerte.



















Quests

















  • (Nach dem Serverneustart in jeder Region) Es wurde ein Fehler behoben, durch den wiederholbare Quests, wie die täglichen Quests für Haustierkämpfe oder Quests von Blingtron, nicht wie vorgesehen zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler der Allianz „Das Töten beenden“ nicht bei König Anduin Wrynn in Sturmwind abgeben konnten, wenn gleichzeitig die Quest „Das Wispern im Wind“ aktiv war.
  • Alle NSCs in Verbindung mit der Quest „Der richtige Mech für den Job“ sind jetzt auch dann sichtbar, wenn ein Fraktionsübergriff aktiv ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler im Kriegsraum von Sturmwind mehrere Kopien von Anduin, Velen und Genn sehen konnten.
Weltquests
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler der Horde die Quest „Das Ende aller Beschwörungen“ nicht abschließen konnten, wenn der Übergriff auf Nazmir aktiv war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spielern für die Quest „Wüstenkriecherei“ manchmal kein Questfortschritt angerechnet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Seuchenfässer während „Kommt ein Fässlein geflogen“ nicht wie vorgesehen verhielten.
  • Während „Volles Rohr ins Moor“ wird Baron Wolkenschuss Spieler in Pozziks experimentellem Bomber nicht mehr bis ans Ende der Welt verfolgen. Er ist allerdings immer noch ein meisterhafter Schütze.




bluepost

Klassen
  • Mönch
    • Windläufer
      • 'Gutes Karma' erhöht jetzt nicht mehr irrtümlicherweise die Absorption von 'Karmaberührung'.



















Dungeons & Schlachtzüge

















  • Uldir
    • Vectis
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vectis vor dem Wirken von 'Verflüssigen' ein weiteres Mal 'Ansteckung' gewirkt hat.



















Gegenstände

















  • Späherkarten, mit denen eure Zweitcharaktere Flugrouten erlernen können, sind jetzt wieder bei den Verkäufern der Eidgebundenen und der 7. Legion verfügbar.
  • Inseltreibgut verwandelt sich jetzt wie vorgesehen in Eingedellte Münzen, wenn ein Charakter der Horde zur Allianz wechselt.
  • Eingedellte Münzen verwandeln sich jetzt wie vorgesehen in Inseltreibgut, wenn ein Charakter der Allianz zur Horde wechselt.
  • Herz von Azeroth
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schadenseffekte wie 'Lasermatrix' und 'Rumspringende irritierende Pyrosäge' Gegner anvisierten, die von Kontrollverlusteffekten betroffen waren.
    • 'Gutes Karma' erhöht jetzt nicht mehr irrtümlicherweise die Absorption von 'Karmaberührung'.
    • Die Heilung von 'Lichtschimmer' wird jetzt wie vorgesehen von 'Meisterschaft: Lichtbringer' erhöht.
    • Die durch 'Echoklingen' ausgelösten 'Dolchfächer' verursachen jetzt immer kritische Treffer. Der Grundschaden wurde um 75 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Mit dieser Änderung kann der Bonus auf angemessenere Weise mit dem Talent 'Meisterassassine' skalieren. Insgesamt wurde das Echo um etwa 50 % abgeschwächt, was aber je nach eurer kritischen Trefferchance etwas abweichen kann.



















Missionen

















  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Missionen von Schatzkarten nach 8 Stunden abgelaufen sind. Sie laufen jetzt nach 72 Stunden ab.
    • Kommentar der Entwickler: Das betrifft keine Missionen, die sich aktuell in eurer Missionsliste befinden, sondern nur neu erstellte Missionen.


















Berufe

















  • Die gestrigen Änderungen wurden rückgängig gemacht. Hergestellte Gegenstände mit hoher Gegenstandsstufe benötigen zum Anlegen jetzt nicht mehr die entsprechende Berufsfertigkeit.
  • Eine Reihe von Rezepten wurde angepasst, sodass ihr für die Herstellung so viel Expulsom benötigt, wie ihr durch das Verschrotten des hergestellten Gegenstands erhaltet.
PvP
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler nicht den Erfolg „Gladiator“ erhielten, obwohl sie in Saison 5 von Legion und Saison 1 von Battle for Azeroth die saisonalen „Gladiator“-Erfolge errungen hatten.
  • Todesritter
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die vom PvP-Talent 'Zombie erschaffen' beschworenen Zombies über mehr als 5 Gesundheit verfügten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Initialschaden von 'Nekrotischer Stoß' nicht von 'Meisterschaft: Schreckensklinge' erhöht wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Nekrotischer Stoß' bei der Anwendung auf NSCs zu viel Heilung absorbierte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Leben und Tod' kritisch heilte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilung von 'Leben und Tod' 10 % der Heilmenge überschritt, um die von 'Schwärende Wunde' betroffene Ziele geheilt wurden.
  • Paladin
    • Heilig
      • Wenn 'Läutert die Schwachen' Effekte von verbündeten Zielen entfernt, wird dadurch jetzt nicht mehr irrtümlicherweise die Abklingzeit von 'Läuterung' ausgelöst.
    • Vergeltung
      • 'Urteil des Templers' und 'Göttlicher Sturm' fügen gegnerischen Spielern jetzt nicht mehr verringerten Schaden zu.
  • Priester
    • Disziplin
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wert von 'Machtwort: Schild' im PvP niedriger war als vorgesehen.
      • Die Absorption von 'Machtwort: Schild' wurde im PvP um 10 % erhöht.
        • Kommentar der Entwickler: Die Version von 'Machtwort: Schild' der Schattenpriester war von diesem Problem nicht betroffen und bleibt unverändert.
    • Schatten
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Großes Verblassen' von 'Schattenhafte Erscheinungen' entfernt wurde.
  • Schurke
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verschwinden' durch erlittenen Schaden oder schädliche Effekte frühzeitig beendet wurde.
    • Meucheln, Täuschung
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Trickbetrug' durch Angriffe während 'Verschwinden' nicht angewendet wurde.



















Weltquests

















  • Gefangene Zandalari stoßen während „Azeritbergbau“ keine NSCs mehr zurück.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fozruk manchmal keinen Fortschritt für Weltquests gewährt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler während „Leyrennen“ von ihrem Manasäbler geworfen werden konnten.



bluepost

Klassen
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Heilung von 'Geistheilung' schwächer als vorgesehen war.





















Dungeons und Raids




















  • Uldir
    • Zul
      • Zuls Gesundheit wurde auf dem Mythischen Schwierugkeitsgrad um 5% verringert




















Gegenstände

  • Herz von Azeroth
    • Der Schaden von 'Synaptischer Funkenkompensator' wurde um 32 % verringert.




















Berufe



















  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige hergestellte Gegenstände aus Battle for Azeroth von Charakteren getragen werden konnten, die nicht mehr über die Fertigkeit verfügten, sie herzustellen.
  • Kochkunst
    • Fläschchen und Festmähler aus Battle for Azeroth erhöhen jetzt den Primärwert von Tanks (vorher Ausdauer).
    • Köche können jetzt neues Essen für Ausdauer erlernen und auftischen.




















PvP



















  • Schurke
    • Die Effektivität des Azeritbonus 'Schlangenaugen' wurde im PvP um 30 % verringert.
  • Schamane
    • Die Effektivität des Azeritbonus 'Rudelgefühl' ist jetzt im PvP um 80 % verringert (vorher um 50 % verringert).
  • Die Effektivität der folgenden Azeritboni wurde im PvP um 50 % verringert:
    • Todesritter – 'Magus der Toten'
    • Dämonenjäger – 'Schmerz genießen'
    • Druide – 'Meisterhafte Instinkte', 'Arkanpulsar', 'Lebhafter Geist'
    • Jäger – 'Fatale Folgen', 'Schnellende Schüsse'
    • Magier – 'Arkandresche', 'Blitzeis', 'Meisterlicher Feuerschlag', 'Lauffeuer'
    • Mönch – 'Glanz der Morgendämmerung'
    • Paladin – 'Macht des Rächers', 'Erlass des Lichts', 'Rechtschaffene Überzeugung'
    • Priester – 'Flüstern der Verdammten'
    • Schurke – 'Nichts Persönliches'
    • Schamane – 'Lavaschock'
    • Hexenmeister – 'Schreckliche Berufung', 'Unheilvolle Anrufung'
    • Krieger – 'Einschüchternde Präsenz', 'Zermalmender Ansturm', 'Bastion der Macht'





















Quests



















  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler durch das Töten der benötigten Gegner keinen Fortschritt für die Quest „Schwarzer Mond am Himmel“ erhielten.

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