WoW Hotfixes 7.3.2.

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[tab=09. Januar 2018]
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lassen

  • Druide

    • Gleichgewicht

      • Der Schadensbonus pro Stapel von 'Mondzyklus' (Artefaktbonus) wurde auf 6 % verringert (vorher 25 %).
      • Der Schaden von 'Lunarschlag' wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Solarzorn' wurde um 8 % erhöht.
  • Jäger

    • Treffsicherheit

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wachsamer Schütze' Gegner nicht mit 'Mal des Jägers' belegen konnte, wenn bestimmte Zauber gewirkt wurden.
  • Schurke

    • Meucheln

      • Der Schaden von 'Verstümmeln' wurde um 20 % erhöht.
      • Der Bonus von 'Austarierte Klingen' (Artefaktbonus) wurde auf 4 % pro Punkt erhöht (vorher 2 % pro Punkt).
      • 'Vergiftete Dolche' (Artefaktbonus) wurde auf 3 % pro Punkt verringert (vorher 4 % pro Punkt).
      • Der von 'Tödliches Gift' ausgelöste Direktschaden wurde um 15 % erhöht.



Gegenstände

  • Erweckende Essenzen können jetzt immer aus allen Quellen erbeutet werden.

    • Kommentar der Entwickler: Mit Patch 7.3.5 werden erweckende Essenzen dazu verwendet werden, eine Marke zu kaufen, die einen legendären Gegenstand erschafft. Dieser Hotfix ermöglicht es euch, schon jetzt mit dem Sammeln von erweckenden Essenzen zu beginnen.


Quests

  • Die Quest der Allianz „Die Pflicht ruft“ kann jetzt nicht mehr geteilt werden.

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[tab=05. Januar 2018]
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Klassen

  • Druide

    • Wiederherstellung

      • 'Eonars tiefgrüne Umarmung' (von Eonars Mitgefühl) wird jetzt wie vorgesehen von 'Verschmelzung' aktiviert.



  • Schurke

    • Meucheln

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Giftdolch' das Ziel zweimal vergiften konnte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Tödliches Gift' den Schadensbonus von 'Nachtpirscher' beibehalten konnte, bis 'Tödliches Gift' endete.



Dungeons & Schlachtzüge

  • Antorus, der Brennende Thron

    • Eonar die Lebensbinderin

      • Eonar gewährt jetzt im Schlachtzugsbrowser wie vorgesehen Fortschritt für den Erfolg „Der Verbotene Abstieg“.
      • Eonar fügt der Paraxis jetzt immer Schaden zu, wenn sie 'Lebenskraft' zu Ende wirkt.
    • Zirkel der Shivarra

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Wirbelnde Klingen' viel schneller Schaden verursacht hat als vorgesehen.



PvP

  • Tempel von Katmogu

    • Leygewobener fliegender Teppich kann nicht mehr verwendet werden, um Kugeln der Macht fallenzulassen.

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[tab=22. Dezember 2017]
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Klassen

  • Todesritter

    • Unheilig

      • Der Setbonus (4 Teile) der Rüstung des Schreckensritus kann jetzt durch seinen eigenen zusätzlichen Einsatz von 'Todesmantel' ausgelöst werden. Die Auslösungschance wurde auf 16 % verringert (vorher 20 %).

        • Kommentar der Entwickler: Diese Verbesserungen beheben einen Fehler, durch den der Setbonus für 4 Teile des Unheiligsets nicht so oft wie vorgesehen ausgelöst wurde und sollte im Durchschnitt eine leichte Erhöhung der Schadensleistung bewirken.


  • Magier

    • Arkan

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Magier nicht die notwendigen Schritte abschließen konnten, um ihre versteckte Artefaktwaffenvorlage zu erhalten.



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[tab=14. Dezember 2017]
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Klassen

  • Jäger

    • [Hotfix wird noch getestet] 'Wildtier zähmen' löst Effekte von Schmuckstücken wie dem eingefangenen Schrecken nicht mehr aus.



Dungeons & Schlachtzüge

  • Thron des Donners

    • Jin'rokh der Zerstörer

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Jin'rokhs 'Gebündelter Blitz' schneller als vorgesehen bewegt hat.
  • Antorus, der Brennende Thron

    • Teufelshunde des Sargeras

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Verschlingende Sphäre' schneller als vorgesehen regelmäßigen Schaden verursachen konnte.




Gegenstände

  • Segen des Pantheons ist jetzt stapelbar.

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[tab=12. Dezember 2017]


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Klassen

  • Dämonenjäger

    • Rachsuchtdämonenjäger erzeugen jetzt wie vorgesehen Schmerz, wenn sie von bestimmten Fähigkeiten Schaden erleiden.



Dungeons & Schlachtzüge

  • Sitz des Triumvirats

    • Spieler können jetzt die Quest „Sitz des Triumvirats: Das Wappen des Wissens“ abschließen, während sie sich in einer Schlachtzugsgruppe befinden.
  • Antorus, der Brennende Thron

    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtzugsgruppen, die sich in der Warteschlange für den Schlachtzugsbrowser befanden, manchmal keine Beute erhalten haben.
    • Weltenbrecher der Garothi

      • Die Schadensreduktionseffekte der Apokalypseeinheit und des Druidentalents 'Erdenwächter' können jetzt während des Kampfes mit dem Weltenbrecher der Garothi aktiviert werden.
    • Teufelshunde des Sargeras

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal mehrere Charaktere mit Tankspezialisierung gleichzeitig mit 'Schattenberührt' (oder 'Flammenberührt') belegt wurden.
    • Portalhüterin Hasabel

      • Das Durchqueren eines Portals in Portalhüterin Hasabels Arena entfernt jetzt nicht mehr den Stärkungseffekt 'Satt'.
    • Varimathras

      • [NACH DEM SERVERNEUSTART IN JEDER REGION] Varimathras' Gesundheit wurde auf dem Mythischen Schwierigkeitsgrad um 10 % verringert.
      • [NACH DEM SERVERNEUSTART IN JEDER REGION] 'Nekrotischer Griff' verfehlt nicht mehr Spielercharaktere, die von 'Aspekt der Schildkröte' oder 'Mantel der Schatten' betroffen sind.




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[tab=06. Dezember 2017]
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Klassen

  • Dämonenjäger

    • Verwüstung

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Nemesis' gegen manche Kreaturen nur für die halbe Dauer aktiv war.
  • Druide

    • Wiederherstellung

      • Der durch den Setbonus (2 Teile) der Bärenfellschlachtrüstung hervorgerufene Bonusheilungseffekt 'Träumer' interagiert jetzt wie vorgesehen mit 'Gedeihen' und 'Essenz von G'Hanir'.
  • Krieger

    • Waffen

      • Der Setbonus (2 Teile) der Schlachtrüstung des Kolosses wird jetzt wie vorgesehen aktiviert, wenn die Artefaktfähigkeit 'Kriegstreiber' ein beliebiges Ziel mit 'Kolossales Schmettern' belegt.






PvP

  • Hexenmeister

    • Beschwörungen durch 'Grimoire der Dienstbarkeit' können jetzt nicht mehr gewirkt werden, wenn der Hexenmeister zum Schweigen gebracht wurde.
    • Dämonologie

      • Die Magieart von 'Teufelsjäger rufen' ist jetzt Schatten (vorher irrtümlicherweise körperlich).





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[tab= 05. Dezember 2017]


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Klassen

  • Priester

    • Schatten

      • Der Schaden von 'Vampirberührung' und 'Schattenwort: Schmerz' wurde um 12 % verringert.
      • Der Schaden aller anderen Fähigkeiten wurde um 3 % erhöht.
  • Schurke

    • Gesetzlosigkeit

      • Der Schaden aller Fähigkeiten wurde um 4 % erhöht.
  • Hexenmeister

    • Gebrechen

      • Der Schaden von 'Verderbnis' und 'Agonie' wurde um 6 % verringert.
      • Der Schaden von 'Instabiles Gebrechen' wurde um 4 % verringert.






Dungeons & Schlachtzüge

  • Antorus, Der Brennende Thron

    • Zirkel der Shivarra

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Gesundheit der von Peinkreaturen nicht wie vorgesehen mit der Schlachtzugsgröße skaliert hat.
    • Eonar die Lebensbinderin

      • Spieler, die während des Kampfes mit Eonar vom Spiel getrennt werden, können jetzt 'Brandung des Lebens' einsetzen, wenn sie wieder verbunden sind.
    • Argus, der Zerrütter

      • Die Abklingzeit von 'Von der Schippe springen' und ähnlichen Effekten wird nicht mehr zurückgesetzt, wenn Spieler in der finalen Phase des Kampfes mit Argus, dem Zerrütter sterben.
      • Die Bossgesundheit wurde auf den Schwierigkeitsgraden Normal und Heroisch um 10 % erhöht.
      • 'Seelenbombe' und 'Seelenexplosion' verursachen ihren regelmäßigen Schaden jetzt schneller.
      • Der Schaden von 'Schneide der Auslöschung' wurde um 50 % erhöht.
      • Die Elementarverwundbarkeiten der Konstellareinheiten wurden von +200 % auf +100 % erlittenen Schaden verringert.






Gegenstände

  • Karaffe des sengenden Lichts teilt sich jetzt wie vorgesehen eine kurze Abklingzeit mit anderen benutzbaren Schmuckstücken.
  • Der Primärwert von Konvergenz der Schicksale wurde um 13 % erhöht. Der Effekt wurde auf 3 Sek. Abklingzeitreduktion verringert (vorher 4 Sek.).

    • Kommentar der Entwickler: Diese Änderung zielt darauf ab, die Art und Weise zu ändern, wie Konvergenz der Schicksale mit der Gegenstandsstufe skaliert – oder es eben nicht tut. Für manche Spezialisierungen ist die Verringerung der Abklingzeit so mächtig, dass die Gegenstandsstufe des Schmuckstückes fast hinfällig ist. Wir verlagern mehr von der Macht des Gegenstands in seinen Primärwert und weniger in den ausgelösten Effekt, um die Skalierung des Schmuckstücks mit der Gegenstandsstufe den anderen Schmuckstücken in Legion anzupassen.
  • Der Schaden von Fabrikator des Schmiedeschreckens wurde um 25 % erhöht.
  • Der Tempowert von Rückkopplungsleitung der Garothi wurde um 10 % erhöht.
  • Der Schaden von Gorshalachs Vermächtnis wurde um 25 % erhöht.
  • Die Heilung von Werk des Hochvaters wurde um 10 % erhöht.
  • Der durch Ishkars Teufelsschildemitter absorbierte Wert wurde um 10 % erhöht.
  • Der Schaden von Prototyp eines Personaldezimierers wurde um 10 % erhöht. Der Minimalschaden gegen Ziele, die 20 Meter vom Einschlagsort entfernt sind, wurde auf 50 % des Maximalschadens erhöht (vorher 20 %).
  • Der Schaden von triefende Geißelschwinge wurde um 10 % erhöht.
  • Die durch schattenversengter Reißzahn gewährten Boni wurden um 20 % erhöht.
  • Der Schaden von Hülle von Asara wurde um 20 % erhöht.
  • Die Heilung von Schlüsselstein von Tarratus wurde um 10 % erhöht.
  • Der Schaden von Signalfeuer des Terminus wurde um 15 % erhöht.
  • Die durch Vitalitätsresonator gewährte Intelligenz wurde um 10 % erhöht.
  • Dämonenjäger

    • Verwüstung

      • Der Setbonus (2 Teile) der Gewänder des Teufelstöters erhöht den Schaden von 'Augenstrahl' jetzt um 40 % (vorher 30 %).
      • Der Setbonus (4 Teile) der Gewänder des Teufelstöters erhöht das Tempo jetzt um 25 % (vorher 15 %).
  • Druide

    • Gleichgewicht

      • Setbonus (4 Teile) der Sturmherzgewandung – 'Sternensog' und 'Sternenregen' erhöhen jetzt euer Tempo um 2 % (vorher 3 %) und sind bis zu 4-mal stapelbar (vorher 5-mal).
  • Jäger

    • Tierherrschaft

      • Setbonus (4 Teile) der Tarnung des Schlangenpirschers – 'Tötungsbefehl' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Aspekt der Wildnis' um 2,5 Sek. (vorher 1,5 Sek.).
    • Treffsicherheit

      • Setbonus (4 Teile) der Tarnung des Schlangenpirschers – 'Im Visier' hat jetzt eine Chance von 50 % (vorher 30 %), auf bis zu drei zusätzliche Ziele erneut abgefeuert zu werden.
  • Mönch

    • Braumeister

      • Setbonus (4 Teile) von Chi-Jis Schlachtrüstung – Einem Angriff auszuweichen verringert jetzt die verbleibende Abklingzeit von 'Feuerodem' um 2,0 Sek. (vorher 1,0 Sek.).
  • Schurke

    • Meucheln

      • Setbonus (4 Teile) der Tracht des schneidigen Strolchs – Gewährt jetzt 3 Energie (vorher 2 Energie), wenn euer Tödliches Gift oder Wundgift kritische Treffer verursachen.
    • Täuschung

      • Setbonus (4 Teile) von Tracht des schneidigen Strolchs – 'Meucheln' und 'Schattenschlag' haben jetzt eine Chance von 4 % (vorher 3 %), 'Schattengesten' zu gewähren.
  • Hexenmeister

    • Gebrechen

      • Setbonus (4 Teile) der diabolischen Gewandung – Einen Seelensplitter zu verbrauchen hat jetzt eine Chance, 10 % Tempo zu gewähren (vorher 15 %).
      • Setbonus (4 Teile) des Ornats des grimmigen Inquisitors – 'Instabiles Gebrechen' und 'Saat der Verderbnis' erhöhen jetzt den Schaden von 'Agonie' und 'Verderbnis' um 15 % (vorher 10 %).
    • Dämonologie

      • Setbonus (4 Teile) des Ornats des grimmigen Inquisitors – 'Dämonische Ermächtigung' lässt eure Schreckenspirscher jetzt sofort einen weiteren 'Schreckensbiss' mit um 75 % erhöhten Schaden einsetzen (vorher 50 %).
  • Krieger

    • Waffen

      • Setbonus (4 Teile) der Rüstung des Titanenansturms – Die zusätzlichen Schadensereignisse von 'Tödlicher Stoß' während 'Klingensturm' wurden auf 2 (vorher 3) und während 'Verheerer' auf 1 (vorher 2) verringert.






PvP

  • Priester

    • Schatten

      • Die PvP-Intelligenzvorlage wurde um 2 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenschlag' wurde im PvP um 5 % erhöht.
      • Der Schaden von 'Gedankenschinden' wurde im PvP um 15 % erhöht.
  • Hexenmeister

    • Gebrechen

      • Die PvP-Vielseitigkeitsvorlage wurde um 25 % erhöht.






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[tab=01. Dezember 2017]
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Klassen

  • Magier

    • Frost

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (4 Teile) des Runengebundenen Ornats, Arktische Welle, manchmal nur teilweise 'Eislanze' mit dem Talent 'Zersplitterndes Eis' verstärkte.
  • Mönch

    • Windläufer

      • Die erneute Anwendung von 'Mal des Kranichs' auf ein Ziel erhöht jetzt wie vorgesehen den Schaden von 'Wirbelnder Kranichtritt'.








Dungeons & Schlachtzüge

  • Antorus, Der Brennende Thron

    • Argus, der Zerrütter

      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Argus, der Zerrütter während der finalen Phase des Kampfes 'Seelenbombe' nicht mehr eingesetzt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass einige Spieler nach ihrem Tod während des Kampfes erfolgreich wiederbelebt werden konnten.








Gegenstände

  • [Beim Serverneustart] Insigne der Großen Armee zeigt jetzt Gegenstandsstufe 1000 an.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der kurzzeitig verhindert hat, dass Spieler Makelloses Argunit sammeln konnten, während sie sich in einer Schlachtzugsgruppe befunden haben.

Benutzeroberfläche

  • [Beim Serverneustart] Hergestellte legendäre Gegenstände zeigen jetzt nicht mehr eine Gegenstandsstufe von 1060 an.

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[tab=28. November 2017]
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Priester

  • Schatten

    • 'Leereneruption' verursacht keinen separaten Schaden mehr für jede einzelne Anwendung von 'Schattenwort: Schmerz' oder 'Vampirberührung' auf jedem Ziel. Stattdessen wird jedem Ziel einmalig Schaden zugefügt, wenn es mindestens von einem der beiden Zauber betroffen ist.
    • Der Schaden von 'Leereneruption' wurde um 700 % erhöht.
    • Die Abklingzeit von Schattengeschoss wurde auf 20 Sek. verringert (vorher 30 Sek.), die Wahnsinnserzeugung wurde auf 20 erhöht (vorher 15) und die Projektilgeschwindigkeit wurde um 60 % erhöht.
    • Der Schaden von 'Gedankenexplosion (Passiv)' wurde um 50 % erhöht.
    • Herz der Leere erhöht den Schaden von 'Leereneruption' um 75 % (vorher 300 %) und heilt euch um 25 % (vorher 40 %) des verursachten Schadens.

      • Kommentar der Entwickler: Das gleicht die Verstärkung von 'Leereneruption' aus. Insgesamt sind die Auswirkungen minimal.
    • Der Schaden von 'Schattenwort: Schmerz' wurde um 4 % verringert.
    • Der Schaden von 'Vampirberührung' wurde um 4 % verringert.

      • Kommentar der Entwickler: Das gleicht die Verstärkung von 'Leereneruption' in längeren Kämpfen aus.










PvP

  • Die durch 'Einigkeit der Legionsrichter' in PvP-Situationen gewährte Intelligenz, Stärke, Beweglichkeit und Vielseitigkeit ist jetzt für alle Spieler um 65 % verringert (vorher 60 %).
  • Todesritter

    • Frost

      • 'Säule des Frosts' erhöht die Stärke in PvP-Situationen jetzt um 12 % (vorher 20 %).
      • 'Gefrorener Kern' erhöht den verursachten Frostschaden in PvP-Situationen jetzt um 5 % (vorher 10 %).











  • Druide

    • Gleichgewicht

      • Der anhaltende Stilleeffekt von 'Sonnenstrahl' kann nicht mehr durch Springen vermieden werden.
  • Jäger

    • 'Skorpidgift' kann nicht mehr eingesetzt werden, wenn der Jäger betäubt ist.
    • Treffsicherheit

      • 'T.N.T.' ermöglicht es gegnerischen Spielern, die gerade noch innerhalb der Reichweite von 'Stoßfeuer' stehen, nicht mehr, den Desorientierungseffekt von 'Stoßfeuer' zu ignorieren.











  • Magier

    • Arkan

      • Die PvP-Intelligenzvorlage wurde um 4 % verringert.
  • Mönch

    • Nebelwirker

      • 'Blackout-Tritt' verursacht in PvP-Situationen 10 % mehr Schaden.
      • 'Tritt der aufgehenden Sonne' verursacht in PvP-Situationen 10 % weniger Schaden.
    • Windläufer

      • 'Blackout-Tritt' verursacht in PvP-Situationen 10 % mehr Schaden.
      • 'Furorfäuste' verursacht in PvP-Situationen 5 % weniger Schaden.
      • 'Reitet den Wind' ist jetzt wie vorgesehen mit anderen Zaubern und Effekten stapelbar, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen.
      • 'Tritt der aufgehenden Sonne' verursacht in PvP-Situationen 10 % weniger Schaden.











  • Priester

    • Heilig

      • Der abschließende Schaden von 'Hoffnungsstrahl' wird jetzt nicht mehr von Schadensreduktionsfähigkeiten verringert.
      • 'Heiliger Zauberschutz' verhindert jetzt wie vorgesehen die Anwendung von 'Stoßfeuer' und 'Zwischen die Augen'.
      • 'Großes Verblassen' lässt den Desorientierungseffekt von 'Stoßfeuer' jetzt wie vorgesehen verfehlen.
    • Schatten

      • Die Betäubung im Wirkungsbereich von 'Gedankenbombe' überprüft jetzt den Sichtbereich vom ursprünglichen Ziel aus.
      • 'Leereneruption' verursacht PvP-Situationen 60 % weniger Schaden.
      • 'Peitsche des Wahnsinns' erzeugt jetzt in PvP-Situationen pro Tick 2 Wahnsinn (vorher 3).
  • Schurke

    • Meucheln

      • 'Fliegende Dolche' erhöht den Wirkungsbereich von 'Dolchfächer' jetzt um 50 % (vorher 100 %).











  • Schamane

    • Das Totem des Himmelszorns hält den Schamanen, der die Fähigkeit einsetzt, nicht mehr irrtümlich für die Dauer des Totems im Kampf.
    • Wiederherstellung

      • Das Totem der Gezeiten (Artefaktbonus 'Gezeitenbecken') hält den Schamanen, der die Fähigkeit einsetzt, nicht mehr irrtümlich für die Dauer des Totems im Kampf.
    • Elementar

      • 'Elementarüberladung' verursacht in PvP-Situationen 25 % weniger Zauberschaden.
    • Wiederherstellung

      • 'Welle der Heilung' verursacht in PvP-Situationen 175 % mehr Heilung (vorher 200 %).
  • Hexenmeister

    • Dämonologie

      • 'Implosion' verursacht in PvP-Situationen 30 % weniger Schaden (vorher 20 %).
    • Zerstörung

      • 'Einäscherung' verursacht jetzt Schaden in Höhe von 3 % der maximalen Gesundheit des Ziels (vorher 5 %).











  • Krieger

    • Waffen

      • Die PvP-Vielseitigkeitsvorlage wurde um 5 % verringert.










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[tab=21. November 2017]


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Hotfixes
Dungeons & Schlachtzüge

  • Schlacht um Orgrimmar

    • Die Getreuen der Klaxxi und Belagerungsingenieur Rußschmied sind jetzt viel bessere Gastgeber und schließen ihre Türen nicht mehr ab, wenn ihr den Schlachtzug frühzeitig verlasst.












Gegenstände

  • Todesritter: Rüstung des Schreckensritus

    • Frost

      • Der Setbonus (4 Teile) verursacht jetzt pro Tick 210 % Waffenschaden (vorher 420 %).
    • Unheilig

      • Der Setbonus (2 Teile) verursacht jetzt im Verlauf von 4 Sek. 35 % des Direktschadens (vorher 25 %) von 'Todesmantel'.
  • Dämonenjäger: Gewänder des Teufelstöters

    • Verwüstung

      • Der Setbonus (4 Teile) erhöht jetzt 8 Sek. lang das Tempo um 15 % (vorher 40 %).
  • Druide: Bärenfellschlachtrüstung

    • Gleichgewicht

      • Der Setbonus (4 Teile) erhöht jetzt 6 Sek. lang den Schaden von 'Mondfeuer' und 'Sonnenfeuer' um 20 % (vorher 10 %).
  • Jäger: Tarnung des Schlangenpirschers

    • Tierherrschaft

      • Der Setbonus (4 Teile) verringert jetzt die Abklingzeit von 'Aspekt der Wildnis' um 1,5 Sek. (vorher 2 Sek.).
    • Überleben

      • Der Setbonus (2 Teile) erhöht jetzt den kritischen Trefferschaden des nächsten Einsatzes von 'Raptorstoß' innerhalb der nächsten 20 Sek. um 100 % (vorher 50 %).
  • Magier: Runengebundenes Ornat

    • Arkan

      • Der Setbonus (2 Teile) erhöht jetzt für jede verbrauchte Arkane Aufladung 8 Sek. lang euren Schaden um 2 % (vorher 4 %).
      • Der Setbonus (4 Teile) hat jetzt eine Chance von 10 % (vorher 8 %), euer Tempo 6 Sek. lang um 15 % zu erhöhen (vorher 20 %).
    • Feuer

      • Der Setbonus (4 Teile) erhöht jetzt den Schaden kritischer Treffer um 10 % (vorher 12 %), während 'Einäschern' aktiv ist.
    • Frost

      • Der Setbonus (2 Teile) erhöht jetzt für jedes weitere Eisgeschoss eines Einsatzes von 'Hagel' den Schaden um 15 % (vorher 25 %).
      • Der Setbonus (4 Teile) erhöht jetzt den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Eislanze' um 20 % (vorher 25 %).
  • Mönch: Chi-Jis Schlachtrüstung

    • Braumeister

      • Der Text des Setbonus (4 Teile) lautet jetzt: Immer, wenn Ihr einem Angriff ausweicht, wird die verbleibende Abklingzeit von 'Feuerodem' um 1,0 Sek. verringert.
    • Windläufer

      • Der Setbonus (4 Teile) ist jetzt der Setbonus (2 Teile) und hat weiterhin eine Chance von 10 %, 1 Chi zu erzeugen, wenn ihr 'Blackout-Tritt!' verbraucht.
      • Der Setbonus (2 Teile) ist jetzt der Setbonus (4 Teile) und erhöht jetzt den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Blackout-Tritt!' um 175 % (vorher 150 %).
  • Paladin: Kampfplatte der Lichtspeerspitze

    • Vergeltung

      • Der Setbonus (2 Teile) erhöht jetzt den Schaden von 'Richturteil' um 40 % (vorher 60 %).
  • Priester: Gewandung des güldenen Seraphs

    • Schatten

      • Der Setbonus (4 Teile) erhöht jetzt die kritische Trefferchance von 'Gedankenschinden', 'Leerenblitz' und 'Gedankenschlag' um 0,5 % (vorher 1 %) pro Stapel von Leerenform.
  • Schurke: Tracht des schneidigen Strolchs

    • Meucheln

      • Der Setbonus (2 Teile) erhöht jetzt 6 Sek. lang die kritische Trefferchance von 'Tödliches Gift' und 'Wundgift' um 60 % (vorher 15 %).
      • Der Setbonus (4 Teile) hat jetzt die Chance, 2 Energie (vorher 4 Energie) zu gewähren, wenn euer 'Tödliches Gift' oder 'Wundgift' kritische Treffer verursachen.
    • Gesetzlosigkeit

      • Der Setbonus (2 Teile) erhöht jetzt den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Durchstoßen' um 15 % (vorher 5 %). Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
      • Der Setbonus (4 Teile) hat jetzt eine Chance von 16 % (vorher 12 %), euch 10 Sek. lang einen zufälligen Effekt von 'Schicksalswürfel' zu gewähren, der nicht bereits aktiv ist.
    • Täuschung

      • Der Setbonus (4 Teile) hat jetzt eine Chance von 3 % (vorher 5 %), euch 'Schattengesten' zu gewähren, wenn ihr 'Düstere Klinge', 'Meucheln' oder 'Schattenschlag' einsetzt.
  • Schamane: Gewand der ehrwürdigen Geister

    • Verstärkung

      • Der Setbonus (2 Teile) hat jetzt eine Chance von 30 % (vorher 15 %), den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Felsbeißer' um 100 % zu erhöhen.
      • Der Setbonus (4 Teile) bewirkt jetzt, dass das Ziel innerhalb von 4,5 Sek. nach eurem Einsatz von 'Felsbeißer' 15 % (vorher 10 %) erhöhten Feuer- und Naturschaden von euren Angriffen erleidet.
  • Hexenmeister: Ornat des grimmigen Inquisitors

    • Gebrechen

      • Der Setbonus (4 Teile) erhöht jetzt 8 Sek. (vorher 6 Sek.) lang euren Schaden von 'Verderbnis', 'Lebensentzug' und 'Agonie' um 10 %.
    • Zerstörung

      • Der Setbonus (2 Teile) erhöht jetzt die kritische Trefferchance von 'Verbrennen' um 40 % (vorher 20 %).
  • Krieger: Schlachtrüstung des Kolosses

    • Waffen

      • Der Setbonus (2 Teile) erhöht jetzt euren kritischen Trefferschaden um 7 % (vorher 10 %), nachdem ihr 'Kolossales Schmettern' eingesetzt habt.
      • Der Setbonus (4 Teile) erhöht jetzt den Schaden und die kritische Trefferchance eures nächsten Einsatzes von 'Wirbelwind' oder 'Zerschmettern' um 12 % (vorher 15 %). Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
    • Furor

      • Der Setbonus (2 Teile) lässt das Ziel jetzt bluten und fügt ihm im so im Verlauf von 4 Sek. zusätzlichen Schaden in Höhe von 18 % (vorher 30 %) des Direktschadens von 'Toben' zu.
      • Der Setbonus (4 Teile) erhöht jetzt 8 Sek. lang den Schaden von 'Toben' um 25 % (vorher 75 %).













Events

  • 13. Jubiläum von WoW

    • Bonuswürfe bei Jubiläumsbossen gewähren euch jetzt Artefaktmacht anstelle von Gold, wenn ihr keinen Gegenstand erhaltet.

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[tab=14. November 2017]


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Gegenstände

  • Spieler können jetzt die folgenden Spielzeuge in Dungeons benutzen: Sandkastentiger, Dunkelmond-Wippe, Liebesboot und Angelstuhl.

PvP

  • Alle Spezialisierungen mit der Ausnahme von Tanks erleiden im Welt-PvP jetzt 40 % weniger Schaden von Spielern.
  • Der Schaden von 'Teuflische Wut' des Destillats der Seelen an Spielern wurde um 70 % verringert.
  • Der Schaden von 'Kil'jaedens brennender Wunsch' an Spielern wurde um 60 % verringert.
  • Druide

    • Feuerrote Zerfledderer erhöht den Schaden von 'Zerfleddern' an Spielern um 165 % (vorher 500 %).
    • Wildheit

      • Der 'Wucherwurzeln'-Effekt von 'Irdener Griff' wird jetzt wie vorgesehen von 'Zähe Wurzeln' beeinflusst.
  • Todesritter

    • Der Schaden von 'Kaltes Herz' an Spielern wurde um 75 % verringert.
  • Paladin

    • Schutz

      • Säulen des innersten Lichts erhöht den Schaden von 'Auge von Tyr' an Spielern um 150 % (vorher 300 %).
    • Vergeltung

      • Bann des scharlachroten Inquisitors erhöht jetzt den Schaden von 'Göttlicher Sturm' an Spielern um 3 % pro Stapel (vorher 6 % pro Stapel).
  • Priester

    • Disziplin

      • Der Zaubereffekt von 'Dunkler Erzengel' ist jetzt für alle betroffenen Ziele sichtbar.
  • Schurke

    • Der Schaden von Insigne von Rabenholdt an Spielern wurde um 50 % verringert.
    • Die List des Schreckenslords erhöht den Schaden von 'Dolchfächer' und 'Shurikensturm' an Spielern um 6 % pro Stapel (vorher 25 % pro Stapel).

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[tab=6. November 2017]







[tab=27. Oktober 2017]







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