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  • Zitat von Cortyn: „PvP wird mit Battle for Azeroth anders werden. Denn auch in World of Warcraft setzt es bald Kopfgelder auf besonders fiese Ganker. Mit der kommenden Erweiterung Battle for Azeroth wird das PvP in World of Warcraft grundlegend überarbeitet. So gibt es etwa keine PvP-Server mehr, sondern Spieler müssen sich im Vorfeld für einen „War Mode“, den Kriegsmodus, willentlich entscheiden. Sie werden dann in eine eigene Phase der Spielwelt transportiert, die nur von anderen PvP-Fans bevölkert ist. Somit wird sichergestellt, dass an jeder Ecke Action warten kann und überall Scharmützel anstehen. Allerdings funktionieren die PvP-Schlachten nicht einfach nur nach dem Prinzip „PvP an und gib ihm“, sondern es gelten bestimmte Regeln, Boni und Einschränkungen, die Blizzard nun vorgestellt hat. Kopfgeld und PvP-Talente als zusätzliche Spielelemente PvP-Talente permanent aktiv: Solange der Kriegsmodus aktiv (also PvP an) ist, sind die PvP-Talente dauerhaft aktiv,…
  • Zitat von Tiggi: „Wer in der Vergangenheit Probleme mit Jäger-Begleitern hatte, die in Dungeons ununterbrochen die Gegner spotteten, wird sich auf Battle for Azeroth freuen können. Denn das automatische Wirken von Knurren wird beim Betreten einer Instanz deaktiviert. Jäger sind dank ihrer Begleiter in der Lage, alle möglichen Inhalte in World of Warcraft solo durchzuspielen. Die Schildkröten, Bären und auch anderen Wildtiere, die ihr euch so zähmen könnt nehmen euch im Zweifelsfall die Bedrohung von bösen Gegnern ab. Außerdem teilen sie nicht gerade wenig Schaden aus. Doch so nett wie die Begleiter mit all ihren Fähigkeiten für Solo-Abenteuer auch sein können, umso nerviger werden sie teilweise in Dungeons empfunden. Das ist nur dann der Fall, wenn der Jäger vergisst, das automatische Wirken von Knurren auszustellen, sobald er eine Instanz betritt. Deswegen wird dann der Begleiter dem Tank dauerhaft die Mobs abspotten. Der Heiler lässt das Tier dann entweder sterben oder wendet…
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